ダッシュ | 這個人物所參加的戰鬥結果中,這人物的攻擊優先做成傷害。如果這人物打倒對手人物的話,對手人物不能給予他傷害。 |
アグレッシブ | 這個人物在登埸回合中可以進行攻擊和行使支付代價。 |
ステップ | 這個人物可以向前後左右的一格移動。
- 在自己回合、未行動狀態中使用,一回合一次。
- 戰鬥中不能使用。
- 不可以移動進己經有人登埸的格和對手的格。
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サイドステップ | 和[ステップ]同樣,不過限定向左或右移動。 |
オーダーステップ | 和[ステップ]同樣,不過限定向前或後移動。 |
ジャンプ | 可以移動去自己喜歡位置,使用和限制和[ステップ]一樣。 |
エスケープ | 該人物破棄。
- 在自己回合、未行動狀態中使用,一回合一次。
- 戰鬥中不能使用。
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サイドアタック | 這個人物攻擊時可以選擇不是同列的列來攻擊
- 只能選擇該人物所在列的右列或是左列。
- 該人物攻擊那一列對手要防禦就要選他所攻擊那一列的DF區未行動狀態人物來防禦
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タックス・トラッシュ | 在自己回合開始時要支付指定的代價,不支付的時候,該人物破棄。 |
タックス
・ウェイクアップ | 在自己回合開始時要支付指定的代價,不支付的時候,該人物在這回合中沒有ウェイクアップ。 |
サポーター | - 這個人物可以不變行動狀態而作出支援宣言。
(サポーター和一般サポート加起來可以支援二次。) - 戰鬥中,該人物未行動狀態中使用,一回合一次。
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タッチ | - 自己回合中,該人物和該人物同列的己方人物換位,該人物和該人物同列的己方人物未行動狀態中使用,一回合一次。
- 戰鬥中不能使用。
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アタッカー | 這個人物被支援時必定上升AP值。 |
ディフェンダー | - 這個人物被支援時必定上升DP值。
- 如該人物同昤擁有アタッカー和ディフェンダー,被支援時支援值同時增加AP和DP值
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ボーナス | 當該人物參加戰鬥結果做成對戰人物ダウン而自己沒有ダウン的時候必須發動。(只能在戰鬥中ダウン。) |
デッキ・ボーナス | 當該人物參加戰鬥結果做成對方的卡組破棄時必須發動。(只限於在戰鬥做成的卡組傷害。)
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ペナルティ | 當該人物離開自己的埸時,即必須發動該效果。(戰鬥做成ダウン、[破棄]、彈上手牌、OUT GAME、被對方搶走均須發動。) |