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我反而認為就是因為系統問題才更不應該打太多高線卡
與其去用6線效果又不是特別強的人弄得前期滿手拍地貨
不如多放幾張低線可以坐地板的人等劍魂加速上神化
或者多打幾張可以幫你穩住場面到7線的卡更好
看某堅的極殊冰在神化上場前幫他陰了對家1/3本國再擋了一拳報國多美好
上個響介改造7格鬥帶Dush高戰自立無比淫蕩 (ry
Riko 發表於 2013-12-29 18:40  打加速方面之前都已略略講過
修羅神需要加速 , 但偏偏神化的效果同加速有衝突
5分順利出到神化修羅神 , 但偏偏地裏面一隻紅修羅都冇用黎控場
變成10頭9尾速攻機only , 上到5分只會被輕鬆解決
所以人品有問題的我是偏向穩穩陣陣打到上7分
唔落其他野只可以說違反我打主題的美學 =3= (巴修羅神的原罪
想封卡令對方沒解就要有自己也沒解的覺悟啦混醬
Riko 發表於 2013-12-29 18:40  問題在於修羅神對上系統成熟的系統跟本說不上「令對方無解」
命運 : SF我們不用雙手打過啊 !
SF : OK (肚臍炮 腰炮 龍騎兵
命運 : 幹幹幹幹幹幹幹 ! |
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