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我不玩不氪多幸福 =D
selection 發表於 2017-9-22 16:03
歐洲人多幸福 =D
鐵血結局到達想表達什麼 =D
派主角便當有深度之類 ?=D
selection 發表於 2017-9-22 16:38
不,只是監製他玩大了=D
本帖最後由 oz13msOO 於 2017-9-22 18:30 編輯
玩大 =D
selection 發表於 2017-9-22 17:34
動畫作品這種事很常見...
中途改劇本,前面劇情太拖後面壓縮,製作超資,
因為引起話題性劇情超展開但當時根本還沒仔細考慮過結局etc.
本帖最後由 oz13msOO 於 2017-9-22 18:53 編輯
鐵血結局到達想表達什麼 =D

selection 發表於 2017-9-22 16:38
[現實] 我們(烏合之眾)是鬥不過拉斯達爾(強權)的!!
本帖最後由 oz13msOO 於 2017-9-22 20:15 編輯
明明弄個巴巴托斯大破後主角有存活下來開後宮的結局便不會被罵成狗樣 =D
偏要用一堆量產機和某雜魚黃毛女做掉巴巴托斯和mika =D
selection 發表於 2017-9-22 18:56
問題是主角這狀況下單騎跑掉是說不通的
被抓的話沒幾集又肯定完不了場
而且大隊機體都沒了總不能最後幾集都文戲交代劇情吧
可能劇場版的預算沒下來吧=D
不如大家都轟烈死了精神長存草草收尾吧(巴
好吧認真一點說個問題
開戲也得有對手啊
你想讓誰當最終BOSS?
紫毛是好人啊甚至主角更像反派
而紫毛的宿敵是金毛
最後的戰鬥不是要表現決鬥有多精彩
那是紫毛和金毛的工作,讓他們互毆了
已經沒有設定好能用又夠格的對手了
只好讓主角狗血戰鬥特寫去展現下為同伴徇道的精神裝一下
金毛跟主角就算分手也不至於互捅
就算真的反目互捅捅嬴了也只是解決了一件事
然後最後也得是逃亡PLAY
這發展大概會比現在好
但也是難看...所以我感覺要不是一開始就打算派大家便當
就是根本沒好好考慮結局
中間的劇情做壞了發展成一個死局...
公司樓下炒巴士好大鑊 Dr2
Wilson 發表於 2017-9-22 21:06
欽洲街?!
si
我係政府合署返工嘛
Wilson 發表於 2017-9-22 21:27
行去探W棍只需15分鐘...
走去爆斧的菊只需15分鐘...
Wilson 發表於 2017-9-22 21:44
我們已經是朋友了
Dr2
Wilson 發表於 2017-9-22 21:06
其實有影響你麼?=3=
可能會中招
Wilson 發表於 2017-9-23 01:15
某W好鐘意坐上層 Dr2
Wilson 發表於 2017-9-23 14:05
上層唔好座頭三行
概率上出事機會比較多
一臉被爆菊的表情
selection 發表於 2017-9-23 07:26
join us
我是不會加入基佬的 !never !
selection 發表於 2017-9-23 17:00
never !never give up!
8486
Riko 發表於 2017-9-24 09:48
卡拉早=3=
斧棍早=3=
Riko 發表於 2017-9-24 11:26
返工
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