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14 KBminori製作團隊解散 [19/02/28(木)23:28 ID:j0Yx1b5U/b9pE] No.2923886
好像還沒轉貼過來
轉自 ptt
minori製作團隊解散
曾製作過經典的ef系列
以及感人的一般向作品eden*(有上steam)
燒太多經費而經歷倒閉危機的SPPL
到了後來開始轉型的巨乳村 前奏詩..等
因為新作不甚理想所以常跟朋友抱怨今年一定倒
但沒想到真的倒了(ry
無念 [19/02/28(木)23:29 ID:j0Yx1b5U/b9pE] No.2923887
画像ファイル名:1551367754080.jpg-(108 KB, 920x480) [サムネ表示]
108 KB
即使有巨乳村村民們的演出
但還是難逃解散命運
曾經因為製作SPPL OP而導致差點破產
https://youtu.be/oGi2wOw_y7M
再補個 2004年《春天的足音》OP ED (ED竟然有4個動畫)
2004年製作動畫水準就很高了喔
https://www.bilibili.com/video/av19681193/?p=1
無念 [19/02/28(木)23:30 ID:VtE7atAE/gUDn] No.2923888
https://sora.komica.org/38/pixmicat.php?res=1462710
其他討論可見男角版
雖然這家製作OP和CG真的是精美到比劇場版還劇場版
可是太燒錢了,成本收不回來
無念 [19/02/28(木)23:38 ID:Hiv8TzM6/MoSa] No.2923890
はるのあしおと我最肚爛主角的學姊
打電話來罵主角為何不跟她告白那段我只想跟她說"放屁!"
無念 [19/02/28(木)23:41 ID:.OhB16bA/lso7] No.2923892
>>No.2923887
https://www.youtube.com/watch?v= ... outu.be&t=1m30s
我覺得他們2002年做的這個齒輪的層次感就已經很詭異了....
無念 [19/02/28(木)23:56 ID:c7COIxQA/wBzR] No.2923899
排外 封鎖IP 簡單的VPN還不給過
去年來說 都2018了還不支持多語言(理由同上)
在電子娛樂市場生態洗牌和預算都捉襟見肘的情況下依然故我
動畫和音樂是一級沒錯 但賣不到人家手裡倒掉不意外
無念 [19/03/01(金)00:18 ID:qZyfoDRM/JqVc] No.2923908
所以為什麼亂燒錢制op動畫啦?
無念 [19/03/01(金)00:19 ID:G9yThwTc/tmxh] No.2923909
>所以為什麼亂燒錢制op動畫啦?
這樣才能騙阿 宅的錢啊
無念 [19/03/01(金)00:21 ID:TPqWiJk6/RSbM] No.2923910
>>No.2923908
也不能說亂燒,就像新番動畫或是電影一定要先做一個PV當作宣傳廣告才會勾起人的興趣去收看是同理
無念 [19/03/01(金)00:26 ID:xVViYaTE/nJFR] No.2923912
感謝課金手遊又毀了一家單機遊戲公司
無念 [19/03/01(金)00:34 ID:UI26eeXI/pGS4] No.2923913
>>No.2923912
跟課金手遊無關
galgame和R18的大廠近10年就解散了不少間
有不少間則是用重組的方式再處理債務
畢竟市場萎縮加上景氣差造成買氣下降
更別說這行業的客群本來就不多
TVgame都萎縮成那樣
這邊怎麼可能沒事
無念 [19/03/01(金)00:39 ID:2dMI.eV6/INXA] No.2923915
galgame界一直以來聽說都是薪金低得要命還要長時間工作
每一間的情況也是黑心得要命,倒掉才正常
無念 [19/03/01(金)00:48 ID:dj2nB1YU/Yi1P] No.2923918
>>No.2923886
當時會導致倒閉危機
SPPL燒太多經費是其中一個原因
但主要原因還是SPPL賣太爛了
而是比預估的賣量低太多
照酒井在訪談的說法
SPPL差到連預計的一半都賣不到
無念 [19/03/01(金)00:51 ID:IPuLbC1g/lso7] No.2923923
看男性腳色版開頭的討論感覺
從SPPL的重傷後,他們就只能靠巨乳村這種作品來稍微回血
但估計做這些雖然能賣,但也不到大賣,就只能出這樣的作品一直苟延殘喘....
然後社長對於這個已經偏離少數派精神的狀況煩了...才決定解散了...
無念 [19/03/01(金)01:01 ID:j0oRbh92/OZDJ] No.2923926
我一直在想不要綁定日本國內和有多國語言的話,大家的會很支持吧?
柚子社來台後東西不都賣光光嗎?
無念 [19/03/01(金)01:03 ID:Z2GGO/ng/oYmi] No.2923928
>>No.2923912
不用課金手遊 這群鎖國垃圾遲早也會倒光的
無念 [19/03/01(金)01:06 ID:.Jl4ajKI/CZc.] No.2923932
明明sppl如果不玩分割商法
在補個h補訂那時候就不會那麼糟糕
明明是分割的遊戲價格還是一樣很貴
特典記得有不是送的很好
然後還把官網鎖起來
想看資訊的海外玩家也沒得看
最後...明明有最終王牌的神代愛麗絲卻不懂得拿來用
現在真的看不到了
...我想和愛麗絲談戀愛(哭)
無念 [19/03/01(金)01:23 ID:/cAPZbYI/mWGI] No.2923957
>>No.2923912
不要說是課金手遊毀了單機遊戲,為求生存這些做單機遊戲的公司有些就是轉成做手遊啦
無念 [19/03/01(金)01:25 ID:EYZlW4uA/Ikm/] No.2923959
>>No.2923918
以個人來說.其實當年就算是玩分割商法
以上一作的表現+ef同世界觀
就很讓人期待.有沒有h也就無所謂了
但當時官方鎖國就算了.特點沒誠意
+價格一樣貴+好不容易翻牆看官網看情報
結果也保密到家.好像官方也不重視似的……
最後導致實體作品是很有趣沒錯啦
問題是根本大家看無h.分割.價格.特點內容就卻步了呀………………
無念 [19/03/01(金)01:44 ID:zdXkSgFw/9E5R] No.2923966
>>No.2923928
>>2009年6月25日起,官方網站(同時包括下屬所有相關作品的獨立子站點)屏蔽日本以外地區的訪問。肇因於Illusion公司的作品電車之狼在英國亞馬遜網站遭到總部位於英國倫敦的國際女權組織Equality Now的抗議而下架。隨後以minori為代表,眾多日本美少女遊戲公司紛紛跟進效仿
多了個理由幹SJW了
無念 [19/03/01(金)01:57 ID:xVViYaTE/nJFR] No.2923969
>>No.2923915
反之課金手遊只要畫幾張圖就能鑽大錢
誰還想做吃力不討好的單機?
更別說是市場更小的r18文字小說
>>No.2923957
轉型成千年戰爭或花騎士那種r18轉蛋遊戲才有未來
無念 [19/03/01(金)02:00 ID:Wy1dd.Cc/mvHN] No.2923970
>>No.2923928
>>No.2923966
望向噗浪最近的盛況
與其怪遊戲公司不如去怪外國的假道學人士太多
無念 [19/03/01(金)02:02 ID:tvB5CkVU/bq0p] No.2923972
>>No.2923969
千年和花騎士加起來的年收益
還被神姬海放
要學R18也學神姬
無念 [19/03/01(金)02:21 ID:46DuNkkg/MoSa] No.2923975
>>No.2923972
那種人氣一起來就不敢繼續大玩NTR的垃圾就算了
無念 [19/03/01(金)02:21 ID:/cAPZbYI/mWGI] No.2923976
>>No.2923969
我是覺得手遊往全年齡向發展然後角色畫的包緊緊但強調身體曲線最棒了!
只有做R18的話,客源就被限定啦
無念 [19/03/01(金)02:34 ID:nwTyc.o./844a] No.2923980
看到弓弦這種在Galgame界連二流都算不上的寫手
都可以靠Galgame老套路在輕小說界成為暢銷作家
就讓大量Galgame寫手集體轉戰輕小說了
無念 [19/03/01(金)03:16 ID:tvB5CkVU/bq0p] No.2923985
>>No.2923975
說得好像遊戲是靠NTR賺錢的www
無念 [19/03/01(金)03:23 ID:UJGepM3U/v/Ev] No.2923987
>>No.2923980
他是靠插畫紅起來的 換插畫後銷量就掉的明顯
無念 [19/03/01(金)03:29 ID:q92z9DBo/VPjO] No.2923988
我也想和愛麗絲談戀愛啦
不過我認為minori不過是意興闌珊而已,SPPL的事都過去多少年了,顯然不會財政卡在那個時空出不來,要倒早倒了
其實當年也有人分析了,按SPPL1那樣小的遊戲容量,加上一億op再怎虧損也不會超過六千萬
以流通分擔投資虧損的拆帳規則 + Minori的老本 + 後面轉型巨乳回血,完全消化得下來
而事實上,Minori確實一直有繼續給業界舉辦一年兩度的comiket電氣外祭,這可是個目前沒人接手的屎缺
可見財政問題並沒有太艱難
而且前奏詩的成果也很理想,周邊賣得好,像柚子奈阿,楠原阿這些新世代班子也培育起來了
以一年一作的新作發售頻率還能維持銷量高段班
如果minori這個銷售佳績都要破產的話,修羅之國有大半會社都得倒了吧
石原舞現在裡圈已經成為家傳戶曉的聲優,可見一斑
其他作品表現不怎樣是真的,一年一作的發行密度當然做不出名作,倒是在修羅之國求財不求名是正常現象
巨乳轉型的成功反倒證明了,SPPL那一套已經淪為時代眼淚,修羅之國再難以有機會衝擊表界,只能吃老本
現在Minori的動作更像是,反正再混十八年也是那個樣子,不如在成功證明自己轉型眼光正確之後乾脆笑喪
無念 [19/03/01(金)03:34 ID:q92z9DBo/VPjO] No.2923989
>>No.2923988
另外看推特上那些新舊員工的反應,一整個好聚好散的融洽氣氛,同行各社也是爭相懷舊,Minori這個tag還登上了焦點榜
這哪像是發不足安家費的破產社XD
無念 [19/03/01(金)03:36 ID:MxlG68iA/64x.] No.2923990
minori的聲明白話來看就是他們不想做媚俗的作品
現在有賺的不是手遊就是H
不管哪個 以日本逐漸萎縮的市場要單撐girlgame根本沒搞頭吧
我看是minori完全搞錯重點 不然吃老本賣角色也不會玩不下去
無念 [19/03/01(金)03:49 ID 5O2Fth./BOC9] No.2923992
看向靠公主戀人和少女騎士物語而紅的RICOTTA
編劇走了以後整個開發團隊被弘煜端去當頁遊的人手
招牌繪師則極度沉迷FGO,但就是不畫武藏本www
不過最近還出大奶貝爾提優的同人篇算是還有一點晚節
整個就是擺爛了,都公主戀人10周年了,跟死了一樣
然後編劇似乎改了名去搞ユニオリズムカルテット了??
但是該公司現在整個就是賣角色咖啡廳和周邊,前景不看好
無念 [19/03/01(金)05:01 ID:FXrPCwLQ/8xvi] No.2923996
想當年也是有家裏番的公司作畫超跨時代的精美結果燒光經費倒閉的
無念 [19/03/01(金)06:02 ID:dP4BsKt2/I0n8] No.2924001
從賣光碟轉營賣周邊→不賣周邊的倒得差不多
帶頭鎖ip→現在SJW消費日本成癮
純愛轉巨乳→裡界全民巨乳化
算不上百戰百勝,潮流嗅覺仍然比大部份同行敏銳
無念 [19/03/01(金)07:54 ID:WlGj7IL6/FRU8] No.2924011
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1608 KB
能不能像現在能購買的無修漫畫,多往海外發展呢?
而且舊作在海外無修上架,從買的人也會有一定的量吧?
希望先從無修漫開始能快點拓展到其他媒體…
不然看到這些製作團隊一個個衰退也滿難過的
無念 [19/03/01(金)07:58 ID:IPuLbC1g/lso7] No.2924012
懷念一下
https://www.bilibili.com/video/av179873
無念 [19/03/01(金)08:15 ID:yPoBwRyk/8L5p] No.2924016
>>No.2924011
請問這是什麼平台的?
無念 [19/03/01(金)09:24 ID:eG1oWIUU/ViGX] No.2924028
軟體開發部門解散
但是トリノラインFD和新作的DL版不曉得是否還會上DMM賣
中二社之前機車的點是作品都不上數位版平台去賣
得知存在時已經晚了,實體產品大多已經絕版
想買正版支持也沒得支持,買二手其實也不會支持到中二社
後來將自家作品放上去賣也不是每作都有,steam上賣的還把日文介面割掉
無念 [19/03/01(金)09:51 ID:E6SyHLyM/R/lf] No.2924031
有帶R18要素的ADV作品 本來就是比一般向難以發展
一堆劇情向的作品硬要加H
都不知道要H有拔作 有本本
在現今色情資源大量氾濫的時代
單是有H早已經不是甚麼很好的誘因了
>>No.2924011
那些遊戲公司的本體還是專門賣ADV 而不是賣電子書阿
無念 [19/03/01(金)10:11 ID:/rxs57RM/E/nX] No.2924037
>>No.2924016
http://www.bookwalker.com.tw/
無念 [19/03/01(金)10:43 ID:6w6ODZmo/oYmi] No.2924045
>>No.2923990
monori哪裡不做媚俗作品了
沒呼吸到快倒了 才開始作媚俗作品吧
從巨乳村之後 我看已經連媚好幾年了吧
無念 [19/03/01(金)11:24 ID:VLOQ8kTk/XdSV] No.2924061
>>No.2924045
就是做到不想做才收手吧
畢竟雖然說解散了,但公司也沒收掉...單純是這塊不做了
無念 [19/03/01(金)12:13 ID:e6qE5uNE/Md8F] No.2924077
從此日本沒公司敢作HG ~完~
無念 [19/03/01(金)12:17 ID 5O2Fth./BOC9] No.2924080
>>No.2923926
畢竟不是每個日本公司都願意把消費主力轉為海外
像是GALGAME和18禁這些遊戲在海外商法上
有莫名其妙的限制或是切割...
或許這樣說,他們其實不希望海外大賣而已
無念 [19/03/01(金)15:41 ID:O7KXHqt./dDYT] No.2924201
看一看解散前最終作的定價......
現在與其追求大多數玩家賣全價
倒不如屬性特化賣半價更容易促銷
問題是minori/其他殘存團隊肯不肯撕破臉走價格破壞路線?
無念 [19/03/01(金)16:42 ID:e/vt1K5Q/j7XU] No.2924248
最近minori的遊戲真的偏無聊
無念 [19/03/01(金)17:14 ID:IDJbGEes/VPjO] No.2924264
>>No.2924201
低價位仍然不受待見
像feng那種聖域系列只是曇花一現
甚至feng自己聖域做到第三部也覺得不對勁了,回頭做它的8th
以去年來說,最能打的遊戲仍然是全價位作品
HRPG金字塔 蘭斯10
感人情懷 夏日口袋
異軍電波 拔作島
世界奇觀 奇異恩典
行銷王者 RIDDLE JOKE
無念 [19/03/01(金)18:45 ID:4JTzEVCc/w79H] No.2924315
簡單說定價8800的遊戲現在不好賣了吧
開發週期長經費消耗多,銷量也不一定能回本
製作群也散的差不多,就把製作團隊收攤了
無念 [19/03/01(金)18:48 ID:6w6ODZmo/oYmi] No.2924318
>>No.2924061
明明就是江郎才盡了 還能被說成做到心累
minori就是沒人能寫出好腳本了
才在那邊改賣巨乳 遊戲CG幾乎偏向拔向
巨乳村後文本內容幾乎都是無病呻吟假文青或是中二
無念 [19/03/01(金)19:02 ID:q92z9DBo/VPjO] No.2924324
>>No.2924318
兩邊都是一個意思
賣色氣就是要多產,多銷
要做雙城正劇就得花時間和資源去蘊釀
Minori是少數兩邊都做過兩邊都成功的會社
無念 [19/03/01(金)19:16 ID:e6qE5uNE/6YJp] No.2924325
所以島民什麼時候才要把自家收藏的minori遊戲照片放上來讓大家朝拜一下?
無念 [19/03/01(金)19:24 ID:nVao93PM/CZRs] No.2924329
>>No.2924264
你舉的除了拔島跟聖誕那部
都算有固定客源的老廠啦..
key跟yuzu個人覺得每況愈下
RPG不碰就不說了
雖然還是那樣 風評好不代表好賣
無念 [19/03/01(金)19:25 ID:E6SyHLyM/R/lf] No.2924331
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551434534.A.E94.html
然後最慘的就是
STEAM從今天開始大砍某些日系美少女類型/色情作品
外國人真的甚麼都看成未成年
我看一堆作品已經沒辦法上去了
欸欸 v社麻煩你把這種力氣
用在垃圾遊戲(假遊戲)的審核上好嗎?
無念 [19/03/01(金)19:28 ID:6w6ODZmo/oYmi] No.2924336
>>No.2924324
心累跟江郎才盡最好是同個意思 你哪國來的外星人
無念 [19/03/01(金)20:00 ID:cP8tR8Y./B0jy] No.2924358
剛好翻到當初有回應為什麼要鎖海外IP
https://www.j-cast.com/2009/07/07044791.html?p=all
無念 [19/03/01(金)20:40 ID:.lRb4d/A/I0n8] No.2924378
>>No.2924201
風評好潛力更大
同樣賣出一片遊戲,8800比2980的利潤要高得多
花費的宣傳開銷和物流成本卻是差不多
8800還可以一口氣擺攤推銷四至五位女主的週邊.2980只賣一女主
結果反而成了同樣的條件下低價位產品吃力不討好
在角色本位的今天8800有其優勢在
仔細找也有一些2980的產品銷量比較突出,但8800的成績有更突出的
低價位的優勢只剩下容易入場,容錯率高
但很難維持一個小作坊固定四、五個職員的人力成本,結果只能多接外快,給人家打下手
無念 [19/03/01(金)20:53 ID 5O2Fth./BOC9] No.2924386
>>No.2924358
簡單來說就是HG公司多半都不是甚麼大公司
真要擴展海外會有一堆問題導致最後爆死
他們當然也知道國外粉絲和商機一定很多
但就整體國情和國際上的風險讓他們沒卵蛋拓展而已
無念 [19/03/01(金)21:20 ID:a3GwpMAU/KLBb] No.2924395
>>No.2924325
這年頭嘴上講的好像砸重金 實際上尻免費還是多數
還是別提這讓人困擾的事吧
無念 [19/03/02(土)00:23 ID:ThHO5pCw/fd.x] No.2924488
>>No.2924378
8800要賺也得是站在業界最上層,受眾高的有名公司
一般知名度低的公司沒這個能力可以出8800還可以大賺特賺的
市場也容不下這麼多8800生存
別只看賣最好那些作品
而忽略了在中下游的小公司
無念 [19/03/02(土)00:52 ID:F5mdSlvg] No.2924507
>>No.2923992
Ricotta超可惜,我還買了好多畫集支持,每個女角都超騷
無念 [19/03/02(土)01:37 ID:xDyfAu22/ZDAy] No.2924541
>>No.2924378
8800的問題在於開發周期長成本回收期也長,要有足夠的資本底才能搞這個
發售後市場不如預期,也要有再撐過一次的心理準備
你說的內容把8800美少女遊戲換成一般遊戲公司3A大作,就知道問題出在哪
無念 [19/03/02(土)01:42 ID:v5lldam6/4YR8] No.2924545
>>No.2924488
gal之所以多女主捆綁一起賣,本來是弱小廠商為了增加競爭力,從家用機時代便是如此
思路是玩家一旦合上其中一個女主的眼緣就得買整片,all or nothing
女團效應延伸下去,甚至把作品拆分成多作者,多晝師
所謂的新會社靠低價,很多時候是老鳥套馬甲而已
名廠諸如visual arts,clearrave,light,AB2,戲畫的旗下都有這些馬甲
名符其實的純菜鳥反而會走8800路線
無念 [19/03/02(土)03:04 ID:EIhW8nJo] No.2924576
幹幹幹!
不過我只玩Wind-A Breath of Heart
有收Songs 1 & 2, 正版遊戲, Present Box, 整套卡牌, 兩本畫冊
這樣算是有支持了吧
無念 [19/03/02(土)15:24 ID:mX4Wd0eg/uOWm] No.2924774
>>No.2924545
不是新會社
是主力做低成本拔作的小會社
這類才是業界數量最多的
新會社當然有人想做full price
一朝飛黄騰達搞動畫化賺大錢的夢總有人做
然後有人成功,更多人無以為繼
無念 [19/03/02(土)15:26 ID:mX4Wd0eg/uOWm] No.2924776
而且No.2924541也說了
這類遊戲風險是很高的
有失敗了覆水難收的風險
不要把眼光只放在大作
多點留意小拔作吧
無念 [19/03/02(土)16:14 ID:iFh4ooBc/VPjO] No.2924792
>>No.2924776
拔作阿
主教,ILLUSION,ルネ這些還是主打全價位
竹子,LiLiM,Waffle走中高價路線通常仍然超過2980
DLsite系不在討論範圍內(叫minori轉戰同人圈嗎XD)
不搞田忌賽馬的話,低價位在任何領域都沒有優勢可言
無念 [19/03/02(土)16:23 ID:iFh4ooBc/VPjO] No.2924795
>>No.2924792
理由也是上面交待的
一家小工作室的人力成本並不少,每年都得花上千萬
賣小拔作維持不了
如果不搞會社,單飛dlsite的話無依無靠也是另一種困難
像蜂巢社的妹神知名度夠高了,拖走蜂巢的畫師,一起做妹系小拔作跑comiket,那銷量根本賣不出幾套
那些沒有後台背景的人只會更難經營
無念 [19/03/03(日)11:17 ID:KICvXUsE/dDYT] No.2925168
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>>No.2924792
ILLUSION走3D燒錢路線是難以減價沒錯啦
但是其他拔作嘛......至少ルネ集團是最愛田忌賽馬的價破壞王啊
無念 [19/03/03(日)12:53 ID:8pw.9TJE/ZWC6] No.2925209
他X的,真的是他X的
看到這消息雖然不意外,但真的是只有滿滿的堵爛
SPPL的續篇咧!?愛麗絲咧!?
要導致至少也給我把續作生了再倒啊啊啊啊啊啊啊
SPPL的作品設定跟劇情並不差,但是賣的方式根本大有問題,一項一項來講好了:
1. 明明是成人向遊戲公司卻出一般向
在以攻略女主角為主要目的,同時推動購買動力的HG業界來說,美少女遊戲從一開始出一般向就宛如自縛雙手雙腳一樣
要打大眾市場並不是不行,但是那可以是在跨媒體或跨平台之後再做的事情
SPPL這樣一個剛開始沒人接觸過的新遊戲光是出成一般向,就已經讓大多數的HG玩家興致缺缺了
說到底SPPL從作品本身來看也沒有非得出成一般向的理由
ef一開始也是成人向,但還是無損於他的經典程度跟文青味
SPPL或許也是基於相同的"要以劇情決勝負"的意氣才出成一般向的
....問題是,要說SPPL第一章的劇情有好到稱得上能夠"以劇情決勝負"的程度嗎?
我的答案是NO啊
無念 [19/03/03(日)12:59 ID:JboWUMdU/5TnI] No.2925212
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2. 再來是分割商法,這又是另外一個大問題--倒不如說是核心問題
一部標準價格8190日圓,有五個女主角的遊戲--結果只能攻略兩個角色?這是在逗我嗎?
然後能攻略的一個是青梅竹馬姊系王道女主角,一個是金髮傲嬌雙馬尾......不管哪一個人設都是普通到令人昏倒的程度
硬要說的話這兩位的劇情跟角色刻劃也沒有到真的很糟糕,但老實說不管是放在當時還是現在來看,我真的只能給予"普通"的評價
然後最大最大的問題,同時也是幾乎所有SPPL玩家的怨念--就是附圖的這位女主角.神代愛麗絲
在乍看之下日常的背景設定中,唯一一位散發出不可思議的氣息的魔女
亮眼的銀髮外型,溫柔中帶著神秘的個性與氣質,獨特的口癖還有反差極大的宅女屬性
在故事裡她向主角提出了以幸福的記憶作為代價實現他人願望的交易,同時似乎也掌握著主角輪迴的關鍵
明眼人都看得出來,神代愛麗絲才是SPPL的真女主角,地位等同於ef的雨宮優子
不論是角色魅力還是劇情重要性都遠超其他人--
但是無法攻略
因為SPPL是一款分割商法的遊戲,因此當然沒可能第一章就能攻略愛麗絲
攻略完前兩位女主角之後,你只會看到愛麗絲在片尾動畫神秘地笑著說:「真是期待接下來的故事呢」
然後呢?然後就沒有了
淦
無念 [19/03/03(日)13:04 ID:2Ms2YmQM/cidD] No.2925213
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3. 史詩大作等級的燒錢OP
https://youtu.be/oGi2wOw_y7M
由新海誠擔當製作的劇場版等級高作畫OP
這問題的規模可能已經遠超SPPL本身,直接動搖到製作公司了
實際上到底燒了多少錢我並不清楚,但是我不覺得這OP有起到成功行銷SPPL的效果
新海誠確實在你的名字之後超級大爆紅沒錯,但是在SPPL OP出來的時間點
新海誠也的主要作品還只有星之聲、雲之彼端跟秒速5公分等--雖然算小有名氣,但也還沒到那麼為人所知
然後回到SPPL的OP本身
這OP畫面是好,但是感覺只是在耍高作畫跟運鏡轉來轉去,沒有怎麼感覺到傳達作品本身的意義
畫面跟音樂老實說氣氛都太歡樂了,跟故事劇情完全不搭嘎--甚至會讓我懷疑做這OP的團隊到底知不知道SPPL本身在演什麼
讓我最想吐槽的其實是:OPP裡面有一個畫面是愛麗絲"趕著出門上學"
沒接觸過的人可能會想,趕著出門上學是有什麼問題嗎?
--問題可大了,因為在SPPL劇中,愛麗絲都是直接用瞬間移動到教室裡上學的--換句話說她不需要"出門"
然後劇中三人一起上學的場面,就個人印象中似乎根本沒有在遊戲裡出現過
所以這個OP到底是......
上述光是一個條件都可能導致作品暴死
SPPL能夠湊齊三個條件大暴死真的是不容易(眼神死)
這麼多年過去了,雖然多少也感覺到不會再有機會玩到SPPL的續篇
但是基於對愛麗絲的怨念,多多少少還是持續抱著一點希望--直到看到製作公司倒閉的消息
然後SPPL續篇的募資平台網頁還在耶....所以我說那些錢到哪去了?
http://www.mangagamer.org/minori/
無念 [19/03/03(日)13:05 ID:Wf8AzxSo/0VGk] No.2925214
>>No.2925212
分割商法本來就很看風向的 你看Angle Beats不也只出第一部(大部分跟動畫相同)之後就甚麼都沒有了
無念 [19/03/03(日)13:14 ID:pxOcYSY6/987.] No.2925216
>>No.2925213
這個網頁可能是最後的希望了
如果能湊齊金額的話搞不好真的會把遊戲生出來
不過大概是製作完就倒了的短期團隊
反正op就用原來的就好了
沒h也沒關係
不知道有沒有島民能夠上公司的推特問一下
這個網頁的事
如果有機會的話
看看能不能由玩家一人一點錢發起籌資
請海外玩家們一同幫忙完成這個遺憾(特典就愛莉絲抱枕)
無念 [19/03/03(日)13:27 ID:zHsGxAUg/w3Ia] No.2925222
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>key跟yuzu個人覺得每況愈下
KEY在summer pockets後算是有起死回生
銷量跟評價都不錯
在2018年Getchu的美少女遊戲大賞的總合、劇情、音樂、映像部門通通拿下第一名
不少人對於這部最直接的評價就是:KEY終於回來了
證明一般向美少女遊戲還是有市場
只是時代環境變遷加上劇本荒,愈來愈少人注重故事跟演出,只想著用簡單的官能美圖吸引玩家目光
最後就是最極端的手遊這樣"要你花大錢抽角色立繪跟語音" 的吸金模式
故事劇情什麼都就隨便就好了
長久下來消費者也被馴養得很好,認為抽轉蛋是一件很潮很幸福的事情
這樣都能賺大錢的環境,當然就是人心往低處流了
但是也不能說因為這樣,就把什麼遊戲業界沒落的責任都全部歸到手遊上
小規模甚至是獨立製作的遊戲,其實還是很有市場的
就算是手遊天下的這幾年,還是有undertale這種不可思議的神級作品問世並且打開大片市場(況且這部還是復古RPG風格)
然後這一個月來大家都知道還願紅得有多誇張
3A級大作這歐美跟日版兩三年也是出了不少:尼爾、大顆壽司3、MHW、王國之心3
美少女遊戲界也是有summer pockets這種優秀作品
從這些看來,個人覺得遊戲業界確實是有在慢慢復甦的
至少沒有像四五年前大家預想的"未來只有手遊能玩"那麼絕望
無念 [19/03/03(日)13:45 ID:8V1Ug3FQ/H8yE] No.2925227
>>No.2925213
燒錢OP應不是由新海誠擔當製作的吧
畫風比較像 staff表中的結城辰也
無念 [19/03/03(日)13:52 ID:pxubpzfg/Yi1P] No.2925229
>>No.2925216
你知道這網頁至少擺了快5年嗎...
真的能達標早就該到了
而且現在網頁也已經把捐款的按鈕撤下...
遊戲續篇就死心吧
不如等待當初社長說想用其他平台補完還比較有可能
只是我覺得他們已經不想再搞SPPL這黑歷史了
無念 [19/03/03(日)13:53 ID:rPINzaT./asAD] No.2925230
>>No.2925214
AB出不下去的主因是麻枝健康出問題 他的心臟病到底好轉了沒...
無念 [19/03/03(日)14:05 ID:YEWQgGDU/WJVY] No.2925235
就結果看來,分割商法民眾是不買單的
再來是這間公司的行銷有很大的問題,作品本身很不錯,質量也很高,
可惜鎖IP,把市場全部重心放在國內,都2018,2019了還再這樣處理....
無念 [19/03/03(日)14:27 ID:Wf8AzxSo/0VGk] No.2925245
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>>No.2925230
AB出不下去跟麻枝健康沒關係 單純是因為不賣座
無念 [19/03/03(日)14:34 ID 9YFj.cU/OZDJ] No.2925248
這樣相比之下まいてつ的Lose感覺是穩穩地賺錢耶
無念 [19/03/03(日)14:51 ID:KICvXUsE/dDYT] No.2925255
分割商法其實就是經過粉飾的未完成商法
因為不能無限拖長開發而要趕鴨子上架囉
>長久下來消費者也被馴養得很好,認為抽轉蛋是一件很潮很幸福的事情
相反吧
是沒抽到寶貝就覺得很不甘心
典型的病態賭博不能自拔
無念 [19/03/03(日)15:06 ID:fdmv4yp6/4Y2j] No.2925259
>>No.2925248
蘿莉控的力量是沒有國界的
無念 [19/03/03(日)16:13 ID:CsE3eSek/HvWU] No.2925279
>>No.2925230
過氣作家乖乖去打麻將就好了
跟龍7一樣,它們的時代早就結束了.
無念 [19/03/03(日)16:25 ID:NRQMkhm6/w3Ia] No.2925284
>>No.2925279
你抽到帝王花了嗎?
無念 [19/03/03(日)16:26 ID:CsE3eSek/HvWU] No.2925287
>>No.2925284
台版
無念 [19/03/03(日)16:49 ID:bzili.fc/xNdO] No.2925298
>>No.2925229
本來就沒有什麼捐款按鈕
那些錢都是從steam上面minori作品的部分收入分過來的
無念 [19/03/03(日)17:24 ID:7glLX.sQ/Powj] No.2925303
分割商法連主機一線大廠都不好搞了
夕陽業界的Hgame還來搞分割真他媽找死
無念 [19/03/03(日)17:56 ID:CxPLiTT./I0n8] No.2925311
>>No.2925245
AB! 1st賣了四萬片,坐亞望冠的成績
後記寫的是時機過去了只能作罷,拐彎抹角說即是麻枝還想做只是馬場不給做
另一邊馬場交待過今年正籌備新動畫,如無意外就是麻枝的作品
想法還是比較積極的,與其一直炒冷飯不如挑戰新作
Summer pockets挺好的,不上床不上學不放奇迹彈,觀感像是在看末期病人在寫遺書
無念 [19/03/03(日)17:59 ID:m7.KFqgE/7GBi] No.2925312
>>No.2925311
> 想法還是比較積極的,與其一直炒冷飯不如挑戰新作
只是挑戰新作結果暴死只好回去炒冷飯的例子也很多就是了...
無念 [19/03/03(日)18:14 ID:qPSNxUHo/vj7T] No.2925317
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>>No.2925311
>>No.2925312
不過summer pockets本身就是有如把KEY社過往所有作品當成材料做成的炒飯
....不,或許應該說summer pockets本身就是炒飯才對?(錯亂
但是這份炒飯確實是炒得很香就是了
無念 [19/03/03(日)18:28 ID:WzJVZFoE/ZWC6] No.2925324
>不過summer pockets本身就是有如把KEY社過往所有作品當成材料做成的炒飯
>....不,或許應該說summer pockets本身就是炒飯才對?(錯亂
??這段話的意思是?有點好奇
無念 [19/03/03(日)18:30 ID:8XtHmna6/VPjO] No.2925326
>>No.2925317
嚴格上說SP很難說是麻枝的獨立作品
他就寫了個草案,作了一首曲子再重編幾遍
真正動手寫上幾十萬字劇本的人還是新島這些新力軍
如果新島不這樣跟著KEY社路線寫的話,大家肯定要罵他政治不正確
(雖說這傢伙確實全程大發暖人心田彈,披著麻枝的名義)
世界觀雖然既視感重,立意還是比較高竿的,劇本也生動流暢不尬笑
不愧是死過一次的人們,合作起來同步率頗高(新島是自己作死就是了)
無念 [19/03/03(日)19:11 ID QK.je9./69Tl] No.2925335
>>No.2924264
你舉的例子未免太矯情了吧
故事寫的好當然很能打
但是很能打跟賣得好根本是兩回事
先不說RIDDLE JOKE好了
奇異恩典我就不覺得有這麼好
無念 [19/03/03(日)19:37 ID:CxPLiTT./VPjO] No.2925355
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>>No.2925168
你在DMM用廉價版的tag去搜
搜出來的結果自然篩選剩下廉價版
ルネ這些作品的初版是全價位,二次再販才降價促銷
無念 [19/03/03(日)19:48 ID:.SKT/kNs/Rjfh] No.2925359
>>No.2925255
>>分割商法其實就是經過粉飾的未完成商法
>>因為不能無限拖長開發而要趕鴨子上架囉
如果是這樣那後面的早就搞個加強版補上了
(有些GALGAME就玩過這套,和闇榮的猛這樣賺差不多)
這些搞分割的
都是心太大想把作品格局搞很大
(可能目標都是希望可以跨平台、跨媒體吧)
結果預算跟不上,只好先切出一部分出來賣
賣得好就能繼續出其他部分
賣不好那就當沒有其他部分
無念 [19/03/03(日)19:53 ID:.SKT/kNs/Rjfh] No.2925360
>>No.2925213
新海誠只做到ef
SPPL的OP是別人做的
無念 [19/03/04(月)01:02 ID:n1lKadeA/psY1] No.2925553
https://www.youtube.com/watch?v=Bm6iJPU713Y
無聊翻到這個
原來教你說再見的那群人還做過這種東西
無念 [19/03/04(月)13:23 ID:ByUeTR.6/P0cF] No.2925770
其實業界真的需要好劇本嗎?
劇本只要不造成過糟的遊玩體驗就好了吧
我是沒經歷過EF的全盛期
但巨乳村給我的遊玩體驗並不好...(打槍時例外)
>>No.2925359
聽說有過本傳其實只是錢賺
FD才是真本傳的行為
但那款遊戲我沒玩過就是了...
無念 [19/03/04(月)13:26 ID:VxxkoF1o/psY1] No.2925772
近年的好劇本就櫻之詩吧
不過作者是出了名的遲筆
而且前陣子還跑去寫輕小說跟畫花騎士
無念 [19/03/04(月)14:33 ID:MYwm/C0s/aepZ] No.2925831
>>No.2925772
櫻之詩已經是四年前的作品了
不算最近了
扶他自可能又要花十年寫了
現在我最期待的是天之少女
劇本完成了這麼久,中間添削過了不少,品質一定很好
無念 [19/03/04(月)16:13 ID:VxxkoF1o/psY1] No.2925885
https://www.youtube.com/watch?v=6-a31iyPD0o
秋之回憶8的FD
無念 [19/03/04(月)16:40 ID:zNGupuII/G4A/] No.2925909
>>No.2925770
>其實業界真的需要好劇本嗎?
需要
其實能留下知名度的 大多劇情不錯 網路討論熱絡的話 也會拉一堆人入坑
例如Fate/stay night 就是例子 當年光是在那邊戰從者就吵死了 還一堆人幻想出某些從者出來打
甚至還詳細設定能力值跟技能 當時的fate粉有多中二 有遇過的島民都知道 = =
Fate也是當年度賣最好的r18遊戲 雖然r18場景寫得很爛就是了 = =
老作品知名的就 KANON、AIR、CROSS†CHANNEL、CLANNAD、うたわれるもの、ユメミルクスリ、遙かに仰ぎ、麗しの、パルフェ 〜ショコラ
當年在島上這些作品討論度都滿高的 雖然裡面我大部分都沒跑過 只有癢癢滑滑跟傳頌之物有碰過
其他討論度比較高的大概都是遊戲性跟尻槍取勝 而老牌的アリスソフト 則是實力強勁兩者兼具
遊戲性為主的就ソフトハウスキャラ(看官方有沒有被電波打到 很運氣)及Eushully
Eushully大多是戰棋或RPG 遊戲性中規中矩的 很多人主要是想看老賽跟李維的故事 其中神採大概是Eushully賣最好的
無念 [19/03/04(月)17:02 ID:zNGupuII/G4A/] No.2925919
尻向的我就沒啥記得 因為通常尻完就忘 知名的公司就BISHOP ルネソフト LILITH那些
而且尻向為主的話 其實小社團作品反而比較知名 例如 陽射しの中のリアル、Succubus Quest、供犠姫、ソフトさ~くるクレージュ的作品等等
值得一提的大概就"姫騎士アンジェリカ 〜あなたって、本当に最低の屑だわ!"(聲優非常賣力)及LOVE×EVOLUTION跟SISTERS∼夏の最後の日~
我玩得其實也不算多 大部分都是普普通通 也沒多少優秀作品能讓我留下印象
忘了一些作品 順便補一下 遊戲性:永遠のアセリア Baldr系列 劇情:YU-NO
反正那年代很多神物 有興趣的自己去挖 只是很多現在都找不到了....
無念 [19/03/04(月)17:05 ID:eRqwo0aE/nT8T] No.2925921
鎖國政策其實沒什麼吧
日本動漫界本來就這樣
除了一開始就有意打開國外市場或者是意外打開國外市場的之外
很多作品一開始就不打算做外國人的生意
不過中國開始砸錢之後應該越來越多公司改變這個政策了
但是hg界應該沒差,沒聽過有瞄準海外市場的
無念 [19/03/04(月)17:09 ID:OP/dcaQ2/wLFm] No.2925923
>>No.2925921
老實說看現在歐美那些SJW的嘴臉
真的覺得還是鎖國自己玩就好了......
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