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沒緹歐不幸福 =3=(巴
Riko 發表於 2013-8-29 14:42
城管劇情上沒辦法=3=
http://gnn.gamer.com.tw/8/85048.html
這東西誰想出來的 ..
不止不進化竟然還走回頭路刪除機能 ?而且不能摺疊真的佔位到不行
現在的電子產品什麼都要一塊塊的就是了 ?

大家釣落黎既CG包同CD係會維持住壓縮包狀態唔解壓保存定解左壓再刪左個壓縮包佢 ?
本帖最後由 oz13msOO 於 2013-8-29 16:00 編輯
http://gnn.gamer.com.tw/8/85048.html
這東西誰想出來的 ..
不止不進化竟然還走回頭路刪除機能 ?
現在的電子產品什麼都要一塊塊的就是了 ?
Riko 發表於 2013-8-29 15:28
咁睇啦
對不開3D的玩家
手感和重量才是最重要
重心係中間長時間玩冇咁易累是真的
但...摺唔埋[咁樣我唔太想羅出街羅OTL]
芒又咁間開真是很想吐糟=3=
不過應該因為是方便和3DS互換所以位疊沒調整吧
本帖最後由 oz13msOO 於 2013-8-29 15:58 編輯

大家釣落黎既CG包同CD係會維持住壓縮包狀態唔解壓保存定解左壓再刪左個壓縮包佢 ?
Riko 發表於 2013-8-29 15:47
主要睇便用空問比率差多少
CG通常壓縮保存
歌的話方便聽會解壓
再說MP3壓了也差不了多少
無損帝另計=3=
咁睇啦
對不開3D的玩家
手感和重量才是最重要
重心係中間長時間玩冇咁易累是真的
但...摺唔埋[咁樣我唔太想羅出街羅OTL]
芒又咁間開真是很想吐糟=3=
不過應該因為是方便和3DS互換所以位疊沒調整吧 ...
oz13msOO 發表於 2013-8-29 15:53
冇摺疊而且D按鍵分位又奇葩 =3=
主要睇便用空問比率差多少
CG通常壓縮保存
歌的話方便聽會解壓
再說MP3壓了也差不了多少
無損帝另計=3=
oz13msOO 發表於 2013-8-29 15:56
o
297# Arbalest優

語言修正正解!!!!!
wwww
My Blog:
http://tony430.blog132.fc2.com/
佐奈~~~~
304# Riko


睇下咩CG啦,
有h的當然解~~~(毆
My Blog:
http://tony430.blog132.fc2.com/
佐奈~~~~

大家釣落黎既CG包同CD係會維持住壓縮包狀態唔解壓保存定解左壓再刪左個壓縮包佢 ?
Riko 發表於 2013-8-29 15:47
CG我儲EX變態的連結 =3= (天
304# Riko


無做DESKTOP工程之後就無再儲CG
反正EXHENTAI 一堆
304# Riko

反正EXHENTAI 一堆
Arbalest優 發表於 2013-8-29 23:25
(給我5
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出
彈丸動畫OP已出

因為很重要所以 (ry
本帖最後由 oz13msOO 於 2013-8-29 23:47 編輯

喜歡的東西還是放在兩個硬盤穩陣=3=
又唔洗等LOADING
ANYWAY,其實我都好少開CG出來睇
都係收集用途(拖
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